Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Jäästä — милый квест про милых пингвинов на милой MSX

Игра — вторая участница милого конкурса MSXdev'20.

«Новичкам везёт!» — ловим мух палочками для еды в игре Drunken Chopsticks

И слушаем наставления мистера Мияги.

Аркада Toxic про борьбу с токсичными отходами осовременилась

В 2020 год — с гордо опущенным забралом костюма химзащиты.

От демо до полноценной игры — вышел скролл-шутер Vega

Графика в стиле PETSCII и встреча с «Энтерпрайзом».

Вышла фанатская версия Altered Beast для современных платформ

Целых три игровых режима и новая графика.

Пятый персонаж и кооператив на четверых в битемапе Streets of Rage 4

Мужик с железными руками — где же мы это видели?

Thunder Fly — простенький скролл-шутер для ZX Spectrum Next

Не ждите от него пиршества для глаз.

Арканоид Krakout выйдет на советском компьютере УКНЦ

Неожиданный подарок его владельцам.

Брюс Ли возвращается в неофициальном сиквеле Kung-fu Bruce: The Legend Continues

У легендарного мастера кунг-фу появилось два новых врага, а старый научился прыгать.

The Age of Heroes, Precinct 20, Metal Warrior Quadrilogy и другие релизы Psytronik Software

Подборка физических и не только релизов известной компании за 2019 год.