Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Экшен Aliens: Neoplasma можно купить на кассете для ZX Spectrum

Официальный физический релиз от sinc LAIR ZX studio.

War Stars — почти «Звёздные войны», но со странной родословной

Пауки превратились в ситхов.

Стартовал очередной конкурс лучших игр для MSX

MSXdev’19 умер, не родившись. Да здравствует MSXdev’20!

Dragon Tale Fantasy — красивая, но медленная RPG на Бейсике

И на испанском.

Анонсирован Kingpin Reloaded — ремастер знаменитой игры про бандитскую жизнь

Посвящается тем, для кого «Братан» в переводе «Фаргуса» что-то значит.

Tetris Championship Edition — пожалуй, лучший «Тетрис» для ZX Spectrum

Теперь и на этой платформе можно устраивать чемпионаты!

GUILLOTINE - The Doom Machine — ещё один скролл-шутер для C64

Зато с хорошей музыкой.

Патруль лунного рейнджера — на ZX Spectrum выйдет новый клон Moon Patrol

Познакоместный скроллинг — это не приговор!

Трёхмерная гонка Virtua Racing почти вышла на виртуальной консоли PICO-8

За основу взята версия для Sega Mega Drive, но разрешение теперь — 128×128.

Луна, инопланетяне и нацисты — на Amiga выйдет стрелялка Project Horizon

У автора хорошие примеры для подражания.