Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Анонсирована Impossible Mission 3 — третья часть знаменитой серии

Владельцы Commodore 64! Останьтесь ненадолго... Останьтесь навсегда!

Новая версия Asterix and the Magic Cauldron — быстрее и музыкальнее

Симпатичная игра с сомнительным геймплеем.

2 апреля в 03:19 ред.

Релиз Vice City Blues для ZX Spectrum

Квест про полицейскую жизнь, события разворачиваются в течение трёх дней. Игра написана на движке Quivira, выглядит и управляется, честно говоря, не очень. С другой стороны, графические квесты выходят не каждый день.
Скачать
 
 
2 апреля в 01:50 ред.

Релиз Syrion II – The Six Stones of Nefertiti для ZX Spectrum

Свежий платформер на движке AGD — не самый страшный, но очень заурядный. А ещё на вас постоянно что-то падает сверху. Бесит!
Скачать
 
 

Evercade Nexus — новая портативная консоль с большим экраном и двумя стиками

В нагрузку — Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie и мультиплеер без интернета.

Ракета и пассажиры-лемминги — вышла аркадная головоломка Rescue Rocky

Выглядит неказисто, но играется хорошо.

Вышел симпатичный ремейк Jetpac — с новой графикой и не только

А вот кому врагов из других игр Ultimate?

Как семейный отпуск лишил студию Software Creations контракта на разработку портов Mortal Kombat

А вместе с этим — около $ 40 млн роялти.

Мультиколорная аркадная головоломка Buzzsaw+ обзавелась кровищей

То, что раньше было только в коробочной версии.

Издательство Limited Run Games обещает исправиться

Новое руководство, новые обещания.