Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Вышла улучшенная версия экшена Shinobi для ZX Spectrum

Новая музыка, заставки и другие улучшения.

Defender of the Crown: The Legend Returns — ремастер легендарной игры

Спустя 40 лет игра выйдет на современных платформах с новыми режимами.

Вышел хороший ремейк Turmoil — игры про жадного шейха и хитрого автомеханика

Игра чем-то смахивает на Automania, но это не страшно.

Automania Refurbished — хороший ремейк известной игры с одной большой проблемой

Возможно, её исправят. Но это не точно.

12 марта в 18:16 ред.

Релиз The Vampire's Dark Keep для ZX Spectrum

Демоверсия странной аркады с нестандартным управлением. Большую часть времени уворачиваемся от бегающих собак. Весело! На самом деле нет.
Скачать
 
 

Легенда Xbox переходит в команду Commodore International

Ларри Хрыб поможет компании навести мосты между легендой и новым поколением.

SiN Reloaded живёт — Nightdive подтвердила релиз и показала первый трейлер

Шутер эпохи Quake II возвращается в современном исполнении.

От Frogger до Skyrim: музей игр выбирает новых членов Зала славы

Общественность получила право голоса в отборе игровой классики.

Приставка Saturn могла получить графический ускоритель

А вместе с ним — игры вроде Shenmue и Virtua Fighter 3.

ScummVM теперь поддерживает семь FMV-игр от American Laser Games

«Бешеный пёс МакКри», «Криминальный патруль» и прочие хиты.