Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Liezere — симулятор рыбалки для ZX Spectrum

Сверли, жди клёва, подсекай!

Объявлены победительницы премии GOTY 2025

Конкурс лучших игр 2025 года от сайта Planeta Sinclair.

23 февраля в 12:07

Картинка ZX Spectrum
Игровой мокап: Power Blade

Да, на ZX Spectrum уже есть своя версия Power Blade — неофициальное продолжение Delta's Shadow. Но это мокап именно первой части от WattTack. И в такое бы мы поиграли, да. Конкурс @zxgfx compo #12 2026 всё ещё идёт, кстати.
 
 
22 февраля в 19:26

Картинка ZX Spectrum
Игровой мокап: Resident Evil

Какие только игры не «примеряли» к ZX Spectrum! Дошёл черёд и до Resident Evil. В представлении Schafft она, правда, больше похожа на какую-нибудь визуальную новеллу с элементами экшена (тут два кадра), но всё же. Что ещё нам принесёт конкурс @zxgfx compo #12 2026?
 
 

Evercade наконец-то выпустит свой беспроводной геймпад

Аналоговые стики, турбо-огонь, до 15 часов работы и поддержка нескольких платформ.

22 февраля в 11:16

Картинка ZX Spectrum
Игровой мокап: Superfrog

Платформер Superfrog изначально вышел на Amiga, потом его портировали на DOS, но на 8-битных компьютерах он не появлялся. А вот как представляет aGGreSSor версию игры для ZX Spectrum. Всё в рамках конкурса @zxgfx compo #12 2026.
 
 
22 февраля в 11:12

Картинка ZX Spectrum
Альтернативный загрузочный экран: APB

У экшена APB был странный загрузочный экран от Дэвида Фиша, местами похожий на шарж. А вот новая работа MCH родом из 2021 года куда больше напоминает официальную обложку, ну и выглядит, конечно, куда бодрее.
 
 

Новый релиз Indiana Jones and the Last Crusade — без багов и с читами

Последний Крестовый поход этой игры.

Lock'n'Chase — другой взгляд на формулу Pac-Man

Благородный грабитель банков против полицейских.

21 февраля в 11:00

Картинка ZX Spectrum
Игровой мокап: Popeye

А вот совершенно реалистичный мокап игры Popeye от Мика Фэрроу — тоже в рамках конкурса @zxgfx compo #12 2026. На ZX Spectrum, как известно, существует порт этой игры, но довольно кривенький. Кто-нибудь, сделайте нормальный — вот и графика уже есть (тут три скриншота, листайте).