Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Конкурс MSXdev'20 обзавёлся ещё 5 играми и аж целым спонсором

Дедлайн близок!

Jetpack Jock — непростой полёт на реактивном ранце

Под хорошую музыку группы Space!

Гонка за сувенирами — вышла игра Road Trippin' для ZX Spectrum

Заставку нарисовал один очень известный человек.

Наш пострел и на Plus/4 поспел — игра Dizzy вышла на ещё одной платформе

Лучше через 32 года, чем никогда.

Patrick Paddle — первая игра на конкурсе игр для ZX Spectrum 16K

Надеемся, что не последняя.

Участники Yandex Retro Games Battle 2020, расскажите о своих проектах!

Пусть о вашей игре узнают массы до того, как придёт время голосовать.

Игры для ZX Spectrum с музыкой и звуками от Amstard CPC, MSX и Atari ST. Часть 6

Zynaps, Teenage Mutant Hero Turtles, Trantor, Super Wonder Boy In Monster Land и другие.

Глупые марсиане в новом скролл-шутере Stupid Martians для MSX

Элементы Bullet Hell налицо.

Угроза из космоса — вышел отличный скролл-шутер The Menace from Triton для MSX

Не грози Земле, попивая сок у себя на Тритоне.

100 бесплатных игр для MSX на «Андроиде»

Boulder Dash, Bubble Bobble, Metal Gear и другие. Качайте сейчас, это бесплатно!