Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Elector — очередная участница конкурса плохих игр Crap Games Competition 2018

И это не что иное, как внезапный симулятор президентских перевыборов в Турции.

На Amiga вышел порт K.C. Munchkin! — известного клона «Пакмана»

Жертва патентной войны снова в строю.

Ремейк Toki для Nintendo Switch обзавёлся коллекционным изданием

В его составе — множество вкусных плюшек для настоящих фанатов игры.

Аркада Exploding Fish стала бесплатной

Возможность и поиграть, и сэкономить пару баксов.

The 8-Bit Guy — Replica Sound Cards - AdLib, Innovation SSI-2001, and SwinSID Ultimate. (eng)

Дэвид рассказывает о трёх современных репликах старых звуковых карт — AdLib, Innovation SSI-2001 и SwinSID Ultimate.

Первоисточник: youtube.com
Теги: DOS

sinc LAIR — Survivisection, забытая жемчужина Sanchez'a

Евгений рассказывает про Survivisection — игру для ZX Spectrum, сделанную в 2012 году Александром Удотовым:

Первоисточник: youtube.com
Теги: ZX Spectrum

Редкая португальская игра Astor Mind теперь в общем доступе

А вот кому числовое воплощение «Быков и коров»?

Загнивающий капитализм «Монополии» снова на Commodore 64

Ставка не на визуал, а на точное следование правилам.

Финальная версия Speedball 2 Ultimate наконец-то вышла

Время покидать мяч в футуристическом мире.

Вышла вторая игра для ZX Spectrum Next — космическая стрелялка DeltaStar: Earth Defence

Компьютер ещё официально не выпущен, а игры для него уже выходят.