Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Скоро выйдет Pains 'n' Aches — продолжение аркады Knight 'n' Grail

Игра стала ещё больше и краше, а вместо мужика в доспехах нужно играть за красивую блондинку.

The Obsolete Geek — The Mockingboard 4C for the Apple IIc (eng)

Сказ о том, как улучшить звук в компьютере Apple II, не выкладывая за это сумасшедшие деньги:

Первоисточник: youtube.com
Теги: Apple II

The Castle of Doom - Redux — обновлённая версия игры на Бейсике

Теперь работает в разы шустрее, но выглядит по-прежнему не очень.

Game Sack — 32-Bit Light Gun Games (eng)

Эпизод 197, в котором Дэйв и Джо рассказывают про 32-битные игры для Saturn и PlayStation с поддержкой световых пистолетов:

Первоисточник: youtube.com

The Spectrum Show — 62 (eng)

В этом эпизоде The Spectrum Show — новости и самые продаваемые игры декабря 1987 года, сравнение клонов игры Robotron, обзоры DNA Warrior, Devils of the Deep, Snake Escape и Spawn of Evil, а также болтовня об игре Vortex и обзор книги Мела Краучера:

Первоисточник: youtube.com
Теги: ZX Spectrum

Легендарная игра Rogue для Commodore 64 приведена в божеский вид

Многочисленные глюки помахали ручкой, и теперь игру наконец-то можно пройти.

Мини-версия Metal Slug теперь работает и на обычных «Амигах»

Но для максимального удовольствия лучше обзавестись ускорителем типа Vampire.

Компьютеры Amiga с ускорителем Vampire станут ещё мощнее

Разработчики работают над интеграцией AGA-чипсета и им уже есть, что показать.

Lazy Game Reviews — Thrifts [Ep.34] Simply Synthetic (eng)

Клинт ходит по комиссионным магазинам и покупает всевозможное ретро:

Первоисточник: youtube.com

The Sky is Falling — новая аркада для Commodore 64

Это одновременно порт с мобилок и клон Blitz, но в этом нет ничего плохого.