Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Запущен сервис Sega Forever с бесплатными ретро-играми от Sega

Пополнение обещают каждые две недели, но не обошлось без серьёзных проблем.

The Game Chasers. Episode 64 — Lazy Sunday (eng)

64-й эпизод «Охотников за играми», которые катаются по всей стране в поисках ретро-игр и ретро-консолей.

Первоисточник: youtube.com

The 8-Bit Guy — Nintendo Gameboy Camera & Printer (eng)

Дэвид рассказывает про камеру и принтер для Game Boy:

Первоисточник: youtube.com
Теги: Game Boy

Robot 1 in The Ship of Doom — игра для ZX Spectrum, которая проходится за 5 минут

И это хорошо, потому что так задумал автор.

ZX Spectrum Next можно заказать в онлайн-магазине

Но там он, разумеется, дороже, чем был на «Кикстартере».

Blimpgeddon — игра про взбесившийся холодильник для ZX Spectrum

Его зовут Ганс фон Дек и остановить его могут только резиновые утята.

Walkabout — порт головоломки для ZX Spectrum

Пока есть всего 20 уровней из 64, но уже можно поиграть

Atari действительно делает новую консоль

Директор компании утверждает, что она основана на PC-технологии.

No Holds Barred — наследник Renegade для Amstrad CPC всё ещё в разработке

Это красивый битемап с кучей ударов, шикарной анимацией и режимом для двоих.

Двумерный движок OpenBOR портирован на Amiga

Можно ждать портирования Beats of Rage и кучи других битемапов.