Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Atari вернёт гоночную игру Night Driver

С игровых автоматов и Atari 2600 — на iOS и Android.

Найден симулятор рулетки Astor Roleta

Оригинал вышел в 1988 году, но потерялся.

The 8-Bit Guy — 200th Episode Special - A Day in my Life (eng)

В честь 200-го эпизода Дэвид рассказывает, как проходит его среднестатистический день:

Первоисточник: youtube.com

Игра Daisy Goes Solo получила обновку спустя 9 лет

В кои-то веки можно сыграть не за Диззи, а за его подругу.

Открылись предзаказы на Sydney Hunter & The Caverns of Death для SNES

Сыграть в этот платформер можно будет в феврале-марте.

Dizzy and the Raven's Hex — очередная попытка перенести Диззи в 3D

И не самая удачная.

Clive's Realtime Advanced Prognosticator — бессмысленная, но не беспощадная игра

А чего вы хотели от конкурса Crap Games Competition 2018?

Lazy Game Reviews — Apple QuickTake 100: 1994 Digital Camera Experience (eng)

Клиент рассказывает о первой массовой цифровой камере — Quick Take 100 от компании Apple:

Первоисточник: youtube.com

Открыт предзаказ на аркаду Get'em Gary — клон Fix-It Felix Jr. для NES

Но есть и версия для Windows.

MonkeyMcGee — охота за бананами на ZX Spectrum Next

В разработке участвует Саймон Батлер — один из создателей Target: Renegade, Total Recall и Legend of Kage.