Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


7 января в 15:37 ред.

Релиз Bit 101 Saves Christmas для ZX Spectrum

Ещё один платформер на движке AGD. К сожалению, слишком однообразный: надо долго прыгать по экранам, чтобы найти кассету, а потом прыгать обратно. И так — четыре раза.
Скачать
 
 

Вышел Puckman — «Пакман» для Atari ST

Версия новая, название очень старое.

Planet X9 — красивая стратегия в реальном времени для MSX

Увы, на стоковом компьютере не пойдёт: нужен апгрейд.

Vigilant Paradise — новый шутер от первого лица для Saturn

Игра использует оба процессора, оба VDP и все чипы памяти.

Распаковка ретро из Англии. Часть 15

Обманщики из Codemasters, сборник от Gargoyle и Karate Ace.

Обновился Tetris Championship Edition — лучший тетрис для ZX Spectrum

Рассказываем про все изменения.

3 января в 20:17 ред.

Релиз Mazinger Z: ¡Koji to the rescue of Superalloy Z! для ZX Spectrum

Тормозное управление, примитивная графика, банальный геймлпей: что это такое? Правильно, игра на движке ZXGM под названием Mazinger Z!
Скачать
 
 

Master Mind — классическая головоломка для ZX Spectrum и PC

Также известная как «Быки и коровы».

С Новым 2026 годом!

Редакция «Идеального пикселя» поздравляет своих читателей.

Starball — хороший арканоид для ZX Spectrum

И бонусы интересные.