Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Экшен-платформер TwinWorld обновился, но не стал играбельнее

Зато в игре появилось много хорошей музыки.

Трёхмерный бильярд Championship 3D Snooker похорошел

AY-музыка и шрифт с Commodore 64.

Игра по мотивам «Короткого замыкания» обзавелась кучей улучшений

В том числе и нормальной концовкой.

В японскую версию Virtua Tennis для Dreamcast вернулся онлайн

В лучший теннисный симулятор снова можно играть по сети.

Странная гонка Wacky Races зазвучала по-новому

И обзавелась четырьмя заставками!

17 января в 04:34 ред.

Релиз Willy in the Islands of Mystery: Part 2 - The Temple для ZX Spectrum

Очередной фанатский клон Jet Set Willy, который играется точно так же, как оригинал и выглядит точно так же. Ну, кому-то этого хватает.
Скачать
 
 

Аркадная леталка Arcade Flight Simulator обзавелась AY-музыкой и звуками

Помогло ли это игра стать чуточку лучше?

Как делалась русская версия Pyjamarama

Вся правда о новом ультимативном релизе.

Дельфин снова в деле: автор Ecco the Dolphin объявил о разработке новых игр

На этот раз всё официально.

Вышла Ghosts'N Goblins Arcade Version — идеальная версия классики для Commodore Plus/4

Версия 40-летней давности посрамлена.