Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Двухмерная RPG Kynseed от авторов Fable — в раннем доступе

RPG. Песочница. Адвенчура. Симулятор жизни.

Трилогия Jill of the Jungle появилась на GOG, причём бесплатно

До Unreal был платформер Jazz Jackrabbit, а до Джазза была Джилл из джунглей.

Вышла Old Tower — технически совершенная аркадная головоломка для ZX Spectrum

Денис Грачёв снова преодолевает графические ограничения этого компьютера.

Гонка по лабиринту Maze Death Rally-X докатилась до релиза

Не прошло и недели с появления демо-версии!

Рецензия на игру Barbarian Plus

После долгого перерыва у нас появилась ещё одна рецензия — на вышедший только что файтинг Barbarian Plus для семейства компьютеров Amiga. Читайте на здоровье и оставляйте отзывы в комментариях.

Клон Manic Miner, медведи-расисты и гроза субмарин — найдено несколько старых игр для ZX Spectrum

Мы рассказываем о каждом из семи релизов.

Myst ..ified Dizzy — как Диззи по разным мирам путешествовал

Но очень хотел вернуться на пикник к своей подружке.

Найдена старая головоломка Mini Black Box про стрельбу по атомам

Маленькая чёрная коробка с опасным содержанием.

Фееричная однокнопочная кошачья аркада Green Cat Chronicle для MSX

Кис-кис прыг-скок, мяу-мяу — пыщ-пыщ, фыр-фыр-фыр! И именно так!

Автор Freddy Hardest и Capitan Trueno доделает свою старую игру

Арт для неё рисовал знаменитый художник Альфонсо Аспири.