Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


KKnD возвращается!

Медленно, но верно классика жанра RTS реанимируется энтузиастами. Вот уже и первые видеоотчёты подоспели.

Вышла демо-версия Maze Death Rally-X — ремейка аркадной гонки по лабиринту

И он достаточно близок к оригиналу.

Стрелялка CETI 21 для Commodore 64 возвращается в Специальном издании

Щеголяя аутентичным стартовым экраном и загрузочной картинкой.

Открылись предзаказы на Prisoner of War от автора UnEpic и Ghost

Игра стоит недёшево, зато выйдет на двух языках и достаточно скоро.

Обнародованы 20 игр из комплекта PlayStation Classic, а также цена на консоль

Хотите узнать, как получить скидку в 1000 рублей?

Lacim's Legacy — новая игра для Atari Lynx

Вы не поверите, но это целая изометрическая RPG!

Обнародованы самые продаваемые игры для Saturn, Dreamcast, PlayStation, Nintendo 64 и Game Boy Color

Сплошной спорт, Покемоны и платформенные эксклюзивы.

Panic City! и Planet Survival — две новинки на конкурсе плохих игр для ZX Spectrum

Но так ли они плохи на самом деле?

Опубликован 41 трейлер игр с конкурса CPC Retrodev 2018

Готовьтесь провести много минут на YouTube.

Вышел 23-й номер The Spectrum Show Magazine

Скачать журнал можно хоть сейчас, причём совершенно бесплатно.