Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Lazy Game Reviews — Catz, Dogz & Oddballz: Petz Retrospective (eng)

Обзор тех самых игр, с которых и началась эта мания виртуальных домашних животных:

Первоисточник: youtube.com
Теги: Windows

Файтинг The Way of the Exploding Fist вышел на Atari 8-bit

Энтузиастам можно сказать спасибо, хотя International Karate всё равно лучше.

Вышел сиквел Chibi Akumas для Amstrad CPC, а первая часть портируется на ZX Spectrum и MSX2

Скролл-шутер поджанра «bullet hell» грядёт на три платформы.

Классическая игра Cookie вышла на Commodore 64

Теперь у этой сложной аркады три платформы: ZX Spectrum, BBC Micro и Commodore 64.

Alco-Copter — превью аркады про вертолёт на алкоголе

Для запуска нужна Amiga с 1 Мбайт ОЗУ.

Space Hippies — клон Space Invaders для Amiga

Игра была сделана в 1992 году, но выпущена только сейчас.

Продажи SNES Mini перевалили за 2 млн экземпляров

И это ещё не вечер!

Schütze Mike — смесь Rick Dangerous и Super Mario Bros. для Amiga

Доступна демо-версия платформера, а полную — заказывайте на Ebay.

Retro-Bit выпустит мульти-картриджи для SNES и NES

Новогодний подарок поклонникам игр от Data East и Jaleco.