Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


The Spectrum Show — 66 (eng)

В этом эпизоде — новости и самые продаваемые игры апреля 1988 года, небольшой рассказ о ZX Printer, а также обзор игр Salamander, Monty is Innocent, Space Junk и Meteroids:

Первоисточник: youtube.com
Теги: ZX Spectrum

«Неожиданное путешествие» — интерактивный роман для ZX Spectrum

Два года разработки, более 60 страниц вордовского текста и более 50 иллюстраций.

Beams of Light — головоломка для ZX Spectrum от отечественного автора (обновлено)

Порт мини-игры из Lost Lands: A Hidden Object Adventure.

Lazy Game Reviews — X10: MS-DOS Smart Home Automation! (eng)

Увлекательная экскурсия в прошлое «умных домов», работавших под управлением MS-DOS:

Первоисточник: youtube.com
Теги: DOS

Два новых релиза Monument Microgames — платформеры Castle Capers и Teodoro no Sabe Volar

Снова качественная упаковка, кассета, CD и значок в комплекте.

The 8-Bit Guy — Nyko Worm Cam and Arduboy credit card Tetris Game (eng)

Дэвид рассказывает о камере для Game Boy под названием Nyko Worm Cam, а также о карманной приставке Arduboy:

Первоисточник: youtube.com

Sophia — игра для ZX Spectrum про ведьмочку, спасающую человечество

Выйдет на Хэллоуин и будет похожа на Cybernoid.

Blake's 7 — квест для Oric в стиле игр LucasArts

В основе — известный британский НФ-сериал.

Angry Video Game Nerd #150 — Polybius (eng)

Отличный эпизод, в котором Джеймс в роли AVGN наконец-то добирается до мифической игры Polybius и пробует её на зубок:

Первоисточник: youtube.com

Саймон Батлер и Джим Бэгли делают QuakeStar — платформер для ZX Spectrum Next

Спектрумовский дрим-тим подарит вам хардкорную игру.