Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Ролевая игра Nox Archaist для Apple II вышла на «Кикстартер»

Собрана уже 1/8 необходимой суммы. Присоединяйтесь!

Быстрый и восьмибитный — стрелялка плюс клавиатурный тренажёр Tombstones

Владельцы Commodore 64 могут размять пальцы и послушать Эннио Морриконе.

Game Sack — Modern Accessories for Retro Gaming - Game Sack (eng)

Эпизод 203, в котором Дэйв и Джо рассказывают про современные аксессуары для старых консолей.

Первоисточник: youtube.com

Lazy Game Reviews — Jazz Jackrabbit's Poker Broker & Commander Keen's Trek? WTF

Обзор двух игр, которые якобы являются частями известных франчайзов (на самом деле нет):

Первоисточник: youtube.com
Теги: Windows, DOS

Quack Hunt — красивая версия знаменитого тира для ZX Spectrum

Для Аллана Тарви не существует проблемы клэшинга атрибутов.

В разработке стратегия для C64 в стиле M.U.L.E.

Названия у неё нет, но искусственный интеллект сможет сыграть и без вас.

BoTTleD — игра жанра Tower Defence на Mega Drive

Демо-версия уже вышла, фанатам жанра рекомендуется.

Pat the NES Punk — NES Classic Edition Coming Back!!! (eng)

Pat the NES Punk реагирует на скорое возобновление производства NES Classic Edition:

Первоисточник: youtube.com
Теги: NES

Nintendo выпустит на Switch аркадную классику и начнёт с Mario Bros.

За этой игрой последует ещё несколько хитов.

Black Star: Deaths Coming Home — смесь Zybex и Cybernoid для C64

Игру делают авторы Soulless и Argus. Выглядит она мрачновато.