Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Вышла вторая демо-версия «Диззи на Марсе»

Треть игры уже сделана — остались сущие пустяки!

Аркада Quadron для ZX Spectrum выпущена спустя 30 лет после создания

Автору пришлось дизассемблировать собственную игру.

The Shoot 'Em Up Destruction Set — сборник стрелялок для Commodore 64

И все они сделаны одним человеком!

Zatacka ST — клон клона клона известной мультиплеерной забавы

Правда, чтобы как следует насладиться игрой, придётся собрать в одной комнате аж четверых любителей Atari ST.

Красочный платформер Crownland выйдет на Atari ST

Рождество нам скрасит неплохой клон Super Mario Bros.

Илон Маск добавил в бортовой компьютер Tesla несколько игр Atari

Теперь можно сыграть в Missile Command, Asteroids, Lunar Lander и Centipede. И это ещё не вечер!

Книга про историю компании 3dfx вышла на «Кикстартер»

Она расскажет, как пионеры 3D-графики пришли на рынок и почему оттуда ушли.

Открылись предзаказы на ролевой экшен-платформер Heroes of Gorluth для Amiga

15 уровней, 5 миров, отличная графика и бесплатная доставка по миру.

Уникальная игра Highway Encounter вышла на Atari 8-bit

Шедевр Косты Панайи завоевал новую платформу.

Встречайте Pop'n'Drop — клон Candy Crush для восьмибитных Atari

Залипательная версия для фестиваля Silly Venture 2018.