Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Snake-10 и 3D Fighter — две очень старые и очень простые игры для ZX Spectrum

Одна из них даже не является аркадой. Угадайте, какая?

Undertale ZX — порт знаменитой RPG на ZX Spectrum

А заодно — ещё и движок для подобных игр.

The Last Ninja для ZX Spectrum оказалась совсем другой игрой

Конкурсу ZX Dev MIA - Remakes нужна серьёзная чистка.

Игра Tiger Claw, вдохновлённая легендарной Bruce Lee, выйдет на «Амиге»

Портированием занимаются разработчики оригинала, в который, кстати, можно поиграть прямо сейчас.

Видео с гоночным уровнем из Power Blade для ZX Spectrum

Игра выглядит всё веселее и веселее:

Теги: ZX Spectrum

Merchant — ещё одна новая игра для Atari ST, участвовавшая в конкурсе Silly Venture 2018

Это милый монохромный симулятор купца, за которым не грех и вечер скоротать.

Роскошный скроллер R0x Zero облагородил библиотеку Atari ST

Игра взяла первое место на конкурсе Silly Venture 2018.

Atari ST получила свою версию Manic Miner

И это скорее ремейк, чем конверсия, так как автор не использовал ни строчки оригинального кода.

Интерактивный роман In Nihilum Reverteris вышел на Atari ST... и ещё куче платформ

Их общее количество достигло семи.

На Commodore 64 выйдет игра по мотивам творчества Лавкрафта

Проект зовётся The Shadow over Hawksmill и делается ребятами, ответственными за Rocky Memphis.